王者荣耀:夏侯惇的技能,出装铭文,对线技巧,让你摆脱平庸

来源:网络 作者:小编 发布时间:2023-03-26 18:04:26

夏侯惇作为王者峡谷里的老牌英雄,可以说是王者峡谷里最为全能的一个战士。控制,霸体,回复,真伤集一体,可以说是真正的六边形战士。然而正是因为夏侯惇过于全能,所以局内表现在各个方面就略显平庸,无法打出很好的效果。

这篇攻略,我将带领大家围绕夏侯惇的技能,出装铭文,对线技巧,进行一波深入的理解教学,让大家摆脱平庸,展现一个全新的不羁之风——夏侯惇。

一、铭文选择

铭文的搭配最能体现一个人对一个英雄的理解,铭文可以完全改变一个英雄的的定位,对于坦克来说更是如此。夏侯惇身为一个战士/坦克,其自身就分为了2种铭文选择,在位置的选择上,游走位又是另一种铭文选择。打对抗路和不同英雄对线时选择具有针对性的铭文往往可以带来巨大的线上优势亦或是让我们在对线劣势时不会被克制的直接坐牢。

先说辅助夏侯的铭文出装,很简单,只要保证生存即可。经典千血铭文,宿命虚空调和各10个。

再说说边路夏侯惇,这个英雄的普通攻击很特殊,分为两种劈砍和挑砍,每种普攻都有不同的前摇后摇。不过就算如此,夏侯惇的攻速还是测不准,无法建立起攻速阈值模型,但是有一点是可以肯定的,夏侯惇卡11%的攻速档位是完全没问题的,所以坦边夏侯的铭文出装即为10宿命10虚空9调和1狩猎。

这套铭文可以在4级带给你无与伦比的线上压制能力,配合大招,中野要是不一起来抓不死你。

二、出装选择

夏侯惇由于自身的英雄定位,既可以担任对抗路打输出抗伤害,也可以担任辅助保证C位拥有安全的输出环境。对于不同的打法,就会有不同的局内出装,在这里我列举了五种。在对局内要根据对方阵容来改变出装顺序,这部分我会放在另一篇攻略中详细讲解。1.坦边出装。召唤师技能推荐晕眩和闪现。 夏侯惇打对抗路容错率最高的一套出装。有肉有输出,但大部分时间是担当前排承受伤害。和吕布对线时谨慎使用。

2.战边出装。召唤师技能推荐闪现。

冰脉提供了优秀的留人能力,黑切提供物穿和冷缩,不死鸟提供了高额生命回复,不详拉高生命值提高了二技能的护盾值,让夏侯惇变得能抗伤害。这套装备切伽罗鲁班这种呆射是完全没问题的,能对敌方后排造成很大威胁。

3.边惩分为两个流派,双烧和黄刀。

(1)先说下双烧,双烧是我现在最不推荐玩的一套出装,因为在S24这个版本,双烧被砍了。

夏侯惇本身和双烧的相性也不是很好,野刀要叠满25层也很困难,输出也只能靠装备的被动来打。要说有什么好处的话,就是开龙更加方便,对敌方野区造成的威胁也更大。感兴趣的可以尝试一下。

(2)再来说下黄刀夏侯。黄刀出装可以说是夏侯惇在后期唯一不怎么怕马可波罗的出装。

黄刀的被动的存在可以帮助夏侯惇打出更多的伤害,但是弊端也很明显,要浪费一个召唤师技能位去带惩戒。

叠黄刀被动是一件很痛苦的事,前期要浪费750去做一件几乎不会带来任何收益的龙鳞利刃,给前期对线带来很大的压力,逆风局叠不出被动的话更是折磨。但后期黄刀如果能叠到20层的话,伤害可以说是非常可观的,两秒800的真伤打出去完全不逊色吕布,融化对面前排不是问题。

4.辅助出装。召唤师技能推荐晕眩。

由于被动的存在,攻速对夏侯惇非常重要,辅助装必是极影。不管是谁叫你换都别换,不是给射手用只是顺带,主要是给自己用,如果你死了,谁来保护射手呢?先保证自己的生存才能更好地保护射手的生存。

极影夏侯有个好处,如果己方发育路实在是太菜了,直接做极影然后做红莲自己C,当双边来打。

三、技能详解

这里我会直接讲解夏侯惇技能的一些细节和注意事项,技能的描述请自行查看。

被动:夏侯惇为什么这么肉的核心技能。这里我们要注意一下,夏侯惇被动是在血量低于50%会触发的,CD30秒。在被动CD转完后,如果夏侯惇的血量低于半血但绿血没有减少(二技能给的白盾减少是无法触发被动的),被动是不会被触发的。

一技能:这里一技能第一段的指示器的判定是有问题的,实际距离会比指示器的最前端短一个身位,但是如果用一技能的侧边去打就能达指示器的判定距离。这点在追击的时候是用不上的,但是在草里蹲人的时候一定要注意。(由于图文投稿发不了视频,我会在攻略中里把视频补上。)

技能二:夏侯惇绝对的核心技能。我们要记住,夏侯惇也是可以存刀的,二技能所带来的3次强化平A会持续8秒,每砍出一次强化平A,大招就会减少1秒CD。到了中期CD装做出来后,二技能的CD会到达7秒。

打开PR我们可以看到,夏侯惇在1级21.2%的攻速加成下,砍完3次强化平A用的时间是2秒多一点,再根据夏侯惇可以存8秒刀,我们不难发现,当强化平A的CD转到3/4的时候,就要选择是打出这3下强化平A或者是等待二技能再次转好。结合上面的7秒CD来看,我们如果在蹲人时,可以一直存着3次强化平A,并靠此在蹲到人时多打出450点的真实伤害。


这里要注意到一个问题,在夏侯惇使用2技能的时候,会重置平A周期,在这里我们在4级前要尽量规避第三次挑砍,4级后由于携带的战边铭文的原因,到达4级后挑砍会达到一个新的攻速档位。在砍完3次强化平A后,在原本的平A周期算作两次平A。

看到这很多人会迷糊,我就直接说结论了,在4级前,夏侯惇尽量在劈砍两次后开二技能规避挑砍的超长前摇,这种打法可以在最短的时间内砍出6刀。

大招:夏侯玩的好不好,全看大招准不准,大招可以拔高夏侯惇的整体上限。怎么练习夏侯惇的大招?我这里建议拿着夏侯惇去训练营里腚河道蟹。夏侯惇使用大招期间是霸体状态,可以用来规避一些控制技能,打团时既能用大招进场,也能用大招离场。夏侯惇在释放大招的时候尽量别贴脸,留一个身位的距离,有时候贴脸放大会定不到人。

对于大招有一点要注意,夏侯惇的大招是个范围伤害,把刀刃扔过去会造成一次范围伤害,人位移过去会再造成一次范围伤害,然而这个大招的伤害的判定是个弱判定,我玩了三百多场也没看出来大招的伤害判定范围是有多大,但有一点能肯定的是,高达的大招不光长度比其他皮肤长出一个身位,伤害判定范围也大的离谱!


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