原神不会增加新常驻后期玩法吗?游戏后期软弱无力,培养出人物之后无处可去一直受到很多玩家的批评。但从最新访谈来看,米哈游好像并没有打算在短时间内加入更多以战斗为主的后期游戏,小编接下来带大家继续看看米哈游最新回应。
米哈游回应解释
近日对Gamespot的专访中,米哈游对部分玩家社区由来已久的诟病做出回应。当前常驻后期游戏只有深境螺旋一种。该玩法每隔2周更新1次,游戏者需利用双方最多8个人物通过多层挑战获得奖励。除了深境螺旋之外,任何一种方法都不能很好地考验队员队伍的强弱。不过,很驻的游戏里也有不少很好玩的后期新挑战,但米哈游方面称自己没有兴趣再加入常驻挑战。
米哈游受访时表示:“如果再设计一个类似于深境螺旋常驻的后期内容的话,最后可能会给玩家造成太多焦虑"。随后其又提及即将上线的内集换式卡牌,表达了对这一打造“各类游戏玩法”的期待。
米哈游也说,他们无意改变现在主要是对稻妻先前所介绍人物产生影响的人物强度增幅。他说,人物应不只是被认为是“单方面数字强度。开发商同时称,现在也不打算再加入岩系反应,旅行者服装或提高体力树脂上限。
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